룰렛은 수년 동안 수백만 명의 플레이어를 매료시키고 흥미를 유발 한 게임입니다. 이 게임은 여유로운 게임 일뿐만 아니라 흥미 진진한 게임이기도합니다. 당신은 왕과 왕비, 총리와 정치가, 백만장 자와 산업 선장을 끌어 들인 것과 같은 게임을 할 것입니다.
룰렛에는 다양한 베팅이 있습니다. 다른 카지노 테이블 게임보다 더. 베팅 선택은 짝수 돈에서 35-1까지 지불 될 수 있으며, 베팅은 동일한 숫자로 여러 번 중복되는 방식으로 이루어질 수 있습니다
이 요소로 인해 게임은 처음 도입 된 시점부터 이길 수있는 시스템을 유치했습니다. 우리는 당신에게 더 인기있는 것들과 함정을 보여줄 것입니다. 가능한 베팅 및 지불금을 포함하여 미국 및 유럽 게임에 대해 알게되므로 가장 매력적인 게임을 지능적으로 플레이 할 수 있습니다.
미국 카지노에서는 한 딜러가 게임을 운영합니다. 이것은 유럽 버전의 룰렛과 대조적입니다. 여러 대의 도박 대원 (프랑스 딜러)은 유럽 게임이 이중 레이아웃으로 재생되고 더 많은 직원이 테이블을 관리해야합니다.
그러나 미국 카지노에서는 한 딜러가 게임을 실행하기에 충분합니다. 때때로, 게임이 특히 바쁘다면, 딜러는 조수를 가질 수 있습니다. 그러나 이것은 규칙이 아니라 예외입니다.
딜러는 몇 가지 의무가 있습니다. 먼저 플레이어의 현금을 룰렛 칩으로 변경합니다. 각 플레이어는 다른 플레이어의 칩과 다른 색상의 룰렛 칩을받습니다. 이 룰렛 칩은 룰렛 테이블에서 본질적인 가치가 없으며 특별히 표시되어 있습니다. 레이아웃에 일반적으로 많은 베팅이 있기 때문에 딜러가 칩의 색상을 통해 적절한 보상을 얻는 방법을 알 수있는 유일한 방법이기 때문에 다른 색상은보다 부드러운 게임을 만듭니다.
딜러는 칩을 현금으로 바꾸는 것 외에도 게임을 운영합니다. 그는 바퀴를 스핀으로 유지하고 작은 흰색 공을 바퀴의 움직임에 맞춰 회전시켜이 공을 굴려 바퀴의 슬롯에 떨어질 때까지 회전시킵니다. 이 슬롯은 당첨 번호 및 기타 보수를 결정합니다.
당첨 번호가 결정되면 딜러는 먼저 모든 잃어버린 칩을 수집 한 후 당첨 된 베팅을 지불합니다. 이 작업이 끝나면 플레이어는 다음 번의 공 회전 전에 베팅을하고 전체 절차가 다시 시작됩니다.
룰렛 바퀴 근처에는 보통 피트 보스가 있습니다. 선수는 룰렛 테이블에서 경기를 감독 할 수 있으며 선수와 딜러 사이에 분쟁이 있거나 선수 자신이 동의하지 않는 경우 요청됩니다. 그러나 이것은 모든 플레이어가 다른 색상의 룰렛 칩을 사용할 때 거의 발생하지 않습니다.
앞에서 언급했듯이 칩의 색상이 다르며 다른 카지노 칩과 다르게 표시됩니다. 플레이어는 카지노의 다른 게임에서 베팅 할 수 없습니다. 그뿐만 아니라 플레이어는 이러한 칩을 룰렛 테이블에서 가져 가지 못합니다. 그들이 게임을 마치면 모든 칩을 딜러에게 넘겨 줘야합니다. 딜러는 카지노 칩을 교환하여 플레이어에게 돈을 지불해야합니다. 그런 다음 카지노 칩으로 교환하여 계산원의 새장으로 가져가 현금으로 교환 할 수 있습니다.
룰렛 칩에는 일반적으로 표준 값이 있습니다. 옛날 인플레이션 이전에는 10 ¢ 또는 25 ¢ 칩이 표준이었습니다. 현재는 1 달러 미만의 표준 칩 가치를 찾기가 어렵습니다. 플레이어가 딜러에게 20 달러짜리 지폐를 주면 20 달러의 칩을 받게됩니다. 그러나 플레이어는이 값을 고수하지 않습니다.
플레이어가 100 달러짜리 지폐를 가지고 있고 각 칩의 가치가 5 달러가 되길 원한다고 가정하자. 이 작업을 수행하면 딜러는 실수가 없는지 확인하기 위해 휠의 바깥 가장자리에 5 달러의 마커가있는 채색 된 칩 또는 20 개의 칩 스택이 가치가 있음을 나타내는 버튼을 배치합니다. 100 달러
림에 칩이없는 경우 모든 사람이 표준 가치 칩을 가지고 놀고 있습니다. 이 칩은 많은 플레이어를 수용하기에 충분한 색상, 일반적으로 8-10 개의 서로 다른 색상으로 제공됩니다. 이 많은 선수들을 위해 룰렛 테이블에 충분한 의자가있을 것입니다.
플레이어는 칩 평가를 변경할 수 있습니다. 플레이어가 1 달러의 칩을 베팅하는 것보다 많은 돈을 얻은 경우, 컬러 칩의 가격을 바꾸고 다시 평가하거나 다른 컬러 칩을 얻음으로써 평가를 5 달러로 변경할 수 있습니다. 다른 플레이어가 카지노 칩에 베팅하는 경우 문제가있을 수 있으며, 누가 보상을받을 자격이 있는지에 대한 분쟁이있을 수 있기 때문에 동일한 평가의 표준 카지노 칩에 베팅하고 싶지 않을 수 있습니다. 사용하지 않는 현금 베팅도 마찬가지입니다.
더 큰 베팅의 경우 일반 종류의 카지노 칩을 사용할 수 있습니다. $ 5, $ 25, $ 100 베팅입니다. 그러나 대부분의 베팅은 룰렛 칩을 사용하여 이루어집니다. 상환이 이루어지면 딜러는 칩을 자릅니다. 즉, 칩을 처분 할 때 칩 스택으로 들어갑니다. 예를 들어, 그 대가가 17 칩이라면, 그는 스택에서 3 개의 칩을 제거하고 수작업으로 승자에게 이동하여 20 스택을 자릅니다.
이것은 갈퀴가 칩을 수집하고 지불하는 데 사용되는 유럽 게임과 대조적입니다. 두 게임 모두에서 숫자가 올라간 후, 잃어버린 칩을 수집하고 승리하기 전에 어떤 종류의 마커가 레이아웃에 배치되어 승리 숫자를 나타냅니다.
룰렛 게임은 휠의 회전, 직경이 약 3 피트이고 1에서 36까지 번호가 매겨진 슬롯과 0과 00의 슬롯을 포함하는 화려한 장치에 달려 있습니다. 휠의 보울은 대부분의 공간을 차지합니다. 룰렛에는 번호가 매겨진 포켓이 있습니다. 이 위에 8 개의 금속 버퍼 (수평 및 수직)가있어 바퀴의 움직임과 반대 방향으로 회전 할 때 공을 느리게하여 가능한 임의의 방식으로 포켓에 빠지게됩니다.
그것이 주머니에 들어갔을 때, 그 주머니는 특정 숫자에 해당하고, 그 숫자는 어떤 베팅이 이기고 어떤 바퀴의 스핀에 대해 지는지를 결정합니다. 각 포켓은 세퍼레이터로 알려진 금속 디바이더로 이웃과 분리됩니다. 공이 느려지면 공이 튀어 나와서 다른 주머니로 들어가기 위해 주머니로 떨어질 수 있지만 결국에는 관성이 하나의 주머니에 남아있게됩니다. 그 주머니에는 숫자가 들어 있으며, 그것은 그 스핀의 승리 번호입니다.
모두 36 개의 숫자, 절반은 검은 색, 절반은 빨간색, 0과 00은 녹색으로 표시됩니다. 숫자는 휠에서 연속적인 순서는 아니지만 0과 00으로 구분되지 않은 경우를 제외하고 빨간색과 검은 색 숫자가 교대로 무작위로 배치됩니다.
바퀴에 36 개의 숫자가 있으면 반은 홀수이고 반은 짝수이고, 반은 검은 색과 반은 빨강이되고, 반은 하위 계층 (1-18), 상위 계층 (19-36)의 절반이됩니다. 이들 모두 가능한 베팅입니다. 홀수-짝수, 적-검정, 고-저, 그리고 우리가 볼 수 있듯이, 짝수 돈으로 상환됩니다.
36 개의 숫자 만 있다면, 그 집은 플레이어보다 유리하지 않으며, 베터 나 카지노 중 어느 쪽이든 우위를 가지지 않는 단지 우연한 게임 일 것입니다. 그러나 0과 00을 추가하면 5.26 %의 확실한 이점이 있습니다. 플레이어가 방금 언급 한 짝수 제안이나 다른 숫자 및 베팅 제안에 베팅 할 때 하우스 번호를 얻으므로 하우스 번호라고 할 수 있습니다.
도박꾼은 다른 숫자뿐만 아니라 0과 00에 숫자로 베팅 할 수 있지만, 한 번의 숫자로 35-1의 지불로 카지노에 제공 할 수있는 38 개의 가능한 숫자가 내기를 의미합니다. 5.26 % 이점.
집에는 내장 된 장점이 있기 때문에 가능한 한 정직하게 게임을하기를 원하므로 룰렛 휠은 가능한 한 마찰이 없어야하므로 임의의 상황에서 편견이나 편차가 없습니다. 휠은 자주 점검하여 포켓이나 디바이더와 같은 마모 된 부품이 있는지 점검하여 이러한 편향을 유발할 수 있습니다.
어떤 선수들은 바퀴를 돌리며 시계를 돌리고 숫자 패턴을 확인하면서 그러한 편견을 기대하지만 거의 발견되지 않습니다. 더 많은 숫자가 평범하지 않은 순서로 나오면 우연의 일치 일 것입니다. 무작위 샘플링이있을 때 숫자가 반복되어 이상한 순서로 나타날 수 있으며 스핀은 여전히 우연의 결과 일 수 있습니다.
이제 우리는 룰렛 테이블에서 바퀴의 파트너, 레이아웃에 왔습니다. 레이아웃에는 룰렛을 플레이하는 동안 플레이어가 가질 수있는 모든 베팅 상황이 포함됩니다. 다음은 일반적인 룰렛 레이아웃입니다. 레이아웃은 일반적으로 녹색입니다. 1에서 36까지의 숫자는 세 개의 열로 나뉘며 숫자 순서로되어 있습니다. 각각은 휠의 색상에 해당하는 빨간색 또는 검은 색입니다. 0과 00은 숫자 열의 선두에 있으며 별도로 또는 함께 베팅 할 수 있습니다.
바깥쪽에는 짝수 베팅, 1-18, 짝수, 빨간색, 검은 색, 홀수 및 19-36이 있습니다. 그들과 열 사이에는 열의 숫자와 일치하도록 배치 된 1-12, 13-24 및 25-36의 수십 베팅이 있습니다. 레이아웃에서이 수십 베팅은 1st 12, 2nd 12 및 3rd 12로 표시됩니다.
마지막으로 우리는 0과 00 영역의 반대편에있는 열의 가장 끝에있는 열 베팅을했습니다. 그들은 각각 2-1을 보여주고 그 가격으로 지불됩니다. 이러한 각 열 영역에는 열 아래로 흐르는 모든 숫자가 포함됩니다. 이것은 미국 카지노에서 볼 수있는 표준 레이아웃이며, 우리가 말했듯이 룰렛 게임에서 가능한 모든 베팅을 수용합니다.
이 섹션에서 논의 할 베팅은 1-36 숫자에 0과 00을 더한 내기 때문에 베팅 내에서 호출 될 수 있습니다. 한 베팅을 제외하고 다섯 번호 베팅은 하우스에 7.89 %의 이점, 아메리칸 룰렛에서 다음의 모든 베팅은 5.26 %의 우위를 점합니다
단일 번호 내기 — 35-1을 지불합니다. 칩이 3 번에 배치 된 레이아웃에 표시된 것처럼 칩이 단일 번호에 배치되면 이는 일직선 베팅으로 알려져 있으며, 숫자가 나오면 지불금은 35-1입니다. 0과 00을 포함한 다른 숫자가 나오면 베팅은 손실됩니다.
숫자 1-36, 0과 00을 포함하여 레이아웃의 모든 숫자에 대해 단일 숫자 베팅을 할 수 있습니다.